domenica 17 settembre 2023

Parting hard

Ho trascorso gli ultimi due anni lavorando indefessamente al mio secondo videogioco, che riprende le atmofere di "Their Eyes" e ne costituisce in qualche modo un prequel. Si tratta di un progetto davvero ambizioso, forse anche troppo per un programmatore alle prime armi come me, e che ancora ha davanti a sé diversi mesi di sviluppo.
Se non altro, però, dopo il ridicolmente breve teaser di alcuni mesi fa, sono riuscito a mettere insieme un primo trailer.



venerdì 14 aprile 2023

Retinature

Visto che da un anno e mezzo a questa parte sto dedicando la quasi totalità delle mie energie creative al nuovo videogioco, disegni ne faccio solo sul diario (tanti) o più raramente per la solita cara Hypnos.
Eccone un paio, usciti sul numero più recente della rivista edita da quest'ultima.




mercoledì 23 marzo 2022

Saturday swamp fever

E va be', ogni tanto mi ricordo anche di postare qualcosa (tante volte dovesse capitarci davvero qualcuno, su 'sto blog).
Questa è una delle illustrazioni realizzate lo scorso autunno per la consueta rivista Hypnos.



lunedì 16 agosto 2021

Hypnos by night

Nuova illustrazione (cioè, era nuova quando l'ho disegnata alcuni mesi fa) per quello che suppongo sia il dodicesimo volume della rivista Hypnos.

Niente autoritratti, a questo giro. Semplicemente garàgi e condomìnî.



lunedì 19 luglio 2021

Their Eyes

Il motivo per cui è trascorso un anno dall'ultimo post è che nessuno segue davvero questo blog da un anno a questa parte mi sono dedicato essenzialmente alla programmazione.
"Ah, perché: sei un programmatore?" - chiederà qualcuno.
No, appunto.
Ma avrei sempre voluto esserlo.
Il che significa che negli ultimi trecentosessantacinque giorni (trecentosessantatré, a voler essere pignoli) mi sono dato parecchio da fare per diventarlo, perlomeno nel limitato ambito del GML - che sarebbe il linguaggio di scripting di GameMaker.

Per farla breve: mi piacciono i videogiochi; e a dire il vero forse più farli che giocarli.
Naturalmente è ancora lunga la strada prima di poter mettere insieme qualcosa che sia veramente degno di nota, se mai ci riuscirò. Ma nel frattempo mi sono divertito, oltre che a studiare, a fare questa cosa qui: il primo videogioco che sia, come dire?, farina del mio sacco.
Siccome non so programmare, ma ancor meno so collaborare, ne ho curato ogni aspetto: dal codice, alla grafica, al sonoro.
Ho fatto tutto io, insomma, tranne il tema iniziale (l'unico brano che denoti una qualche competenza musicale), il quale è stato composto dal Cola.
Tutto io, compresi gli errori.

Chi volesse provarlo è invitato a scaricarlo bypassando la richiesta di donazione (peraltro opzionale) e a ricambiare i quindici, trenta minuti di frustrazione divertimento ricavati trasmettendomi in via pubblica o privata i suoi commenti, le sue critiche, e soprattutto notificandomi gli eventuali bug che per sua natura normalmente attirerà.

Grazie! :)








mercoledì 15 luglio 2020

Hypnos, vol 11

La velatamente autoreferenziale illustrazione realizzata per l'undecimo numero della rivista Hypnos.

sabato 11 luglio 2020

After Russ Nicholson

Un par di disegni, ispirati alle tavole di uno dei miei illustratori di Fighting Fantasy preferiti.



lunedì 2 dicembre 2019

Father and Son

Ovvero, una mera scusa per provare qualche nuovo pennello su Photoshop®.


martedì 6 agosto 2019

Dead end

Questo è il mio primo esperimento di speed painting con Photoshop®.
Avendoci impiegato tre giorni, possiamo serenamente affermare che l'esperimento è fallito.
Però, ecco.


domenica 4 agosto 2019

Elf trap

Un'altra illustrazioncina realizzata per Hypnos qualche tempo fa, e che non mi disgarba. Valse ad accompagnare il racconto omonimo, uscito sul numero 9 della rivista.


lunedì 1 luglio 2019

Verso l'inedito e oltre!

Nei giorni scorsi, una raffica di nuovi capitoli delle Lepide Avventure ha inaugurato il quarto e (supponibilmente) definitivo Tomo della saga di Sir Gore.
La revisione è terminata, insomma, e il fumetto-moviola ne emerge più fresco, appassionante e suggestivo che mai [senza fonte]: da qui in avanti, solo inediti!




giovedì 13 settembre 2018

Riassunto fiorentino

Ho ripulito dai mostri la tavola realizzata un paio d'anni fa per Stratagemma, aggiungendovi anche il forte di Belvedere e San Miniato al Monte. Non ho invece ripristinato le croci sormontanti la gran parte degli edifici reali, che all'epoca della realizzazione erano stati arbitrariamente sostituiti con simboli di origine mistica e letteraria.
Insomma, il risultato finale è questo.

venerdì 25 maggio 2018

Happy degrowth

Eccola qui la decrescita felice. Almeno così la immagino io, in via Tornabuoni - la fiera delle vanità.


venerdì 6 aprile 2018

Magnum opus

Sir Gore, quest'impresa colossale che riconosco figlia in egual misura di piacere e ostinazione, continua a crescere: in asintotica fuga verso la pagina oltre cui non vi è che bianco.


mercoledì 22 novembre 2017

lunedì 25 settembre 2017

giovedì 3 agosto 2017

Hostiling

Dacché Patreon impone il ricorso ad un servizio di hosting per le immagini terzo, mentre l'ostile Photobucket pretenderebbe ch'io lo pagassi in moneta sonante, ho deciso di schiaffare in questa sede l'intero campionario iconografico.
E lo farò senz'alcuna giustificazione.

Del testo.












sabato 31 dicembre 2016

Stratagemma 12.017

Nonostante la mia entusiasta adesione all'era olocenica, il quarto calendario che ho avuto l'onore di realizzare per Stratagemma è rimasto fedele alla datazione giuliana/gregoriana.

(in basso, la versione premostrificata)


venerdì 26 agosto 2016

Silicronia.

Questa volta, forte di una settimana di disegno integrale, sono stato più rapido del solito: non solo la Scena XXXVI è già edita e consultabile su quel trojaio di Facebook, ma è già disponibile insieme alla XXXV per il download!
È proprio una roba da strapparsi i capezzoli, secondo me.


lunedì 22 agosto 2016

Chi più attende, meno attende.

Anche se è finalmente online la Scena XXXV, che inaugura ufficialmente il quarto Tomo delle avventure del nostro, non vedo alcuna fretta di precipitarsi a leggerla...
Presto, potrete farlo meglio.


martedì 19 luglio 2016

Stiamo lavorando per noi.

Si preparano interessanti novità.
Che tacerò, per il momento, onde evitare di distrarvi mentre andate a leggervi la Scena XXXIV.